Katse 1

const int buzzerPin = 9;
// Мы создали массив с нотами, которые хотим воспроизвести, измените эти значения, чтобы создать свои мелодии!
// Длина должна равняться общему количеству нот и пауз
const int songLength = 18;
// Обозначение нот представляет собой массив из текстовых символов,
// соответствующим нотам в песне. Пробел означает паузу (пустую ноту)
char notes[] = “cdfda ag cdfdg gf “; // пробелы означают паузы
// Ритм задается массивом из длительности нот и пауз между ними.
// “1” – четвертная нота, “2” – половинная, и т.д.
// Не забывайте, что пробелы должны быть тоже определенной длинны.
int beats[] = {1,1,1,1,1,1,4,4,2,1,1,1,1,1,1,4,4,2};
// “tempo” это скорость проигрывания мелодии.
// Для того, чтобы мелодия проигрывалась быстрее, вы
// должны уменьшить следующее значение.
int tempo = 150;
void setup()
{
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
}
void loop()
{
int i, duration;
for (i = 0; i < songLength; i++) // пошаговое воспроизведение из массива
{
duration = beats[i] * tempo; // длительность нот/пауз в ms
if (notes[i] == ' ') // если нота отсутствует?
{
delay(duration); // тогда не большая пауза
}
else // в противном случае играть
{
tone(buzzerPin, frequency(notes[i]), duration);
delay(duration); // ждать пока проигрывается
}
delay(tempo/10); // маленькая пауза между нотами
}
// Мы хотим, чтобы мелодия проиграла всего один раз, так что здесь остановимся окончательно:
while(true){}
// Если же вы хотите, чтобы мелодия играть снова и снова, Удалить вышеуказанное заявление
}
int frequency(char note)
{
// Эта функция принимает символ ноты (a-g), и возвращает
// частоту в Гц для функции tone().
int i;
const int numNotes = 8; // количество хранимых нот
char names[] = { ‘c’, ‘d’, ‘e’, ‘f’, ‘g’, ‘a’, ‘b’, ‘C’ };
int frequencies[] = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523};
// Теперь мы будем искать во всем массиве, символ ноты и если находим, возвращаем частоту для этой ноты.
for (i = 0; i < numNotes; i++) // пошаговый перебор нот
{
if (names[i] == note) // если находим
{
return(frequencies[i]); // возвращаем частоту
}
}
return(0); // Поиск символа не дал результата? Но, необходимо вернуть какое-то значение, так вернем 0.
}
BUZZER
Pianino
Ma kasutasin:
Arendusplaat
Arduino Uno
Juhtmed
1 Piezo
3 nuppu
3 resistorid

#define BUZZER_PIN 13
#define FIRST_KEY_PIN 7
#define second_KEY_PIN 8
#define third_KEY_PIN 9
void setup()
{
pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT);
}
void loop()
{
boolean keyUp1 = digitalRead(FIRST_KEY_PIN);
boolean keyUp2 = digitalRead(second_KEY_PIN);
boolean keyUp3 = digitalRead(third_KEY_PIN);
if (!keyUp1) {
int frequency = 226;
tone(BUZZER_PIN, frequency, 20);
}
if (!keyUp2) {
int frequency = 330;
tone(BUZZER_PIN, frequency, 20);
}
if (!keyUp3) {
int frequency = 392;
tone(BUZZER_PIN, frequency, 20);
}
}
https://www.tinkercad.com/things/eKf4c2VzPRO
Video:
Kasutamisvõimalused tavaelus:
Используется в повседневности, например: динамики телефонов, колонки, электронные муз инструменты. Подходит практически для всего.